
Книга Теорія розваг для ігрового дизайну. Автор - Раф Костер (ArtHuss)
720 ₴
- Немає в наявності
+380 (97) 288-85-65
- +380 (66) 090-75-92
- +380 (63) 100-37-04
Законом не передбачено повернення та обмін даного товару належної якості
Про книгу:
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі
Характеристики
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | ArtHuss |
| Країна виробник | Україна |
| ISBN | 978-617-8025-31-1 |
| Вид палітурки | М'який |
| Рік видання | 2023 |
| Кількість сторінок | 128 |
| Стан | Новий |
| Тип поверхні паперу | Глянцева |
| Тип поліграфічного паперу | Крейдований |
| Мова видання | Українська |
| Користувальницькі характеристики | |
| видавництво | ArtHuss |
| Тематика | Відеоігри |
| штрихкод | 9786178025311 |
Інформація для замовлення
- Ціна: 720 ₴


