БЕСТСЕЛЛЕР

Книга Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор. Автор - Джейсон Шраєр (BookChef)
250 ₴
- Немає в наявності
+380 (97) 288-85-65
- +380 (66) 090-75-92
- +380 (63) 100-37-04
Законом не передбачено повернення та обмін даного товару належної якості
Розробка відеоігор — це набагато більше ніж ті, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри. У цій книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль. Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення грі або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля. «Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп; комп'ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.
Характеристики
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | BookChef |
| Країна виробник | Україна |
| Вид палітурки | Твердий |
| Рік видання | 2020 |
| Кількість сторінок | 336 |
| Стан | Новий |
| Тип поверхні паперу | Матова |
| Мова видання | Українська |
Інформація для замовлення
- Ціна: 250 ₴