
Книга Теорія розваг для ігрового дизайну. Автор - Раф Костер (ArtHuss)
720 ₴
- Нет в наличии
+380 (97) 288-85-65
- +380 (66) 090-75-92
- +380 (63) 100-37-04
Законом не предусмотрен возврат и обмен данного товара надлежащего качества
Про книгу:
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та пояснює, чому це найважливіший елемент будь-якої гри.
Чому деякі ігри швидко набридають, а інші роками залишаються привабливими? Як ігри навчають? Незалежно від того, чи ви розробник ігор, відданий геймер чи зацікавлений спостерігач, це ілюстроване, повністю оновлене видання допоможе вам зрозуміти, що рухає цією потужною культурною силою, і надихне вас рухатися далі
Характеристики
| Основные | |
|---|---|
| Производитель | ArtHuss |
| Страна производитель | Украина |
| ISBN | 978-617-8025-31-1 |
| Вид переплета | Мягкий |
| Количество страниц | 128 |
| Язык издания | Украинский |
| Год издания | 2023 |
| Состояние | Новое |
| Тип поверхности бумаги | Глянцевая |
| Тип полиграфической бумаги | Мелованная |
| Пользовательские характеристики | |
| Тематика | Відеоігри |
| издательство | ArtHuss |
| штрихкод | 9786178025311 |
Информация для заказа
- Цена: 720 ₴


